打破套路 打破套路的议论文
摘要:号外号外,《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两次的“平衡性调整大礼包”正朝玩家们飞来!令人惊喜的是,这次调整不仅精准吸收了广大玩家的“吐血建言”,官方还翻看了后台的各种数据“主动求变”,一切只为给玩家打造更为丰富有趣的战斗体验和策略博弈。好家伙,不愧是被玩家戏称为“最听劝官方”,这执行力,小编只想说:请继续保持!" />
号外号外,《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两次的“平衡性调整大礼包”正朝玩家们飞来!令人惊喜的是《地下城与勇士》中,这次调整不仅精准吸收了广大玩家的“吐血建言”,官方还翻看了后台的各种数据“主动求变”,一切只为向玩家打造更为丰盛有趣的战斗体验与攻略博弈。好家伙,不愧是《地下城与勇士》中被玩家戏称为“最听劝官方”,这执行力,小编只想说:请继续保持!
废话不多说,小编这就带你揭开本次平衡性调整的一角面纱~
(内容多到屏幕颤抖,今日先来一波“前菜分析”,剩下的部分小编正在疯狂码字,光速赶来中……)
一.SLG指令调整,让轰炸告别版本答案
1. 封锁指令大变身:
执行封锁消耗的攻略值从每支舰队30点下调为每支舰队20点,实现“封锁自在”;
舰队展开封锁后,会对封锁范围内的全部友方舰队形成保护。在此期间,如果被保护舰队遭受了敌方的SLG打击,封锁舰队会利用投射武器协助被SLG打击的友方舰队进行防空,同时命中率增加2%,再也不用眼睁睁看着舰队被炸干瞪眼啦!
