1. 首页 > 手游资讯一

《九牧之野》武将保值:横给拓展回绝数值膨胀 九牧之野武将

作者:admin • 更新时间:2026-01-23
摘要:对于SLG玩家来说,“氪金后武将快速贬值”是绕不开的痛点——投入大量时间和金钱培养的队伍,可能几个赛季后就因新武将数值碾压而被淘汰。早在2024年12月,三国SLG手游《九牧之野》便公开了其武将与技能系统的核心设计原则,直指这一行业通病,以“横向拓展、持续保值”的思路,试图打破SLG“逼氪换将”的恶性循环,引发不少玩家关注。" />

  对于战略玩家来说,“氪金后武将快速贬值”是《地下城与勇士》中绕不开的痛点——投入大量时刻与金钱培养的队伍,也许多少赛季后就因新武将数值碾压而被淘汰。早在2013年12月,三国战略手机游戏《九牧之野》便公布了其武将和技能体系的核心设计守则,直指这一行业通病,以“横给拓展、持续保值”的思路,试图打破战略“逼氪换将”的恶性循环,引发不少玩家关注。

  战略“不保值”的症结

  战略的核心魔力在于长线养成和攻略组合,但“数值膨胀”“老将淘汰”的商业逻辑,让许多玩家不敢轻易投入。不少战略为了推动新武将售卖,会采用“纵给数值迭代”玩法:新武将技能效果叠加更多增益(如暴击、破防、控制),直接碾压老武将机制,导致玩家前期氪金打造的队伍迅速贬值。

  这种“竭泽而渔”的运营方法,不仅消耗玩家信赖,也让战略赛道陷入“玩家不敢试试新游”的困境。而《九牧之野》此次公布讨论“保值”难题,正是《地下城与勇士》中瞄准了这一核心痛点,试图用差别化设计打动玩家。

  横给拓展保证武将价格

  和传统战略“堆数值”的新武将设计不同,《九牧之野》明确了“每壹个武将/技能都有价格且保值”的核心守则,采用“横给拓展机制”替代“纵给数值膨胀”。

  技能机制优先,回绝数值碾压

  是一款充满策略与推理的对抗游戏前期会拉满武将和技能的机制宽度,新武将/技能的推出核心是《地下城与勇士》中补充新模式、新攻略,而非单纯提高数值。例如传统战略的新技能往往是《地下城与勇士》中“原有伤害+多重增益”的叠加,而《九牧之野》的技能设计更偏给MOBA逻辑:初始技能覆盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,后续新增技能则围绕狂风、震慑等最新机制展开,和老技能形成攻略互补而非压制。